信心亭の大会に出るのも、レガシーの大会に出るのも久々でした。
使用デッキはいつものデーモンストンピィ。

R1 スタイフルノート ○○
R2 オムニテル ×○○
R3 バーン ××
R4 ナヤ同盟者 ○○
R5 4Cデルバー(ゆみえつ君) ○○

R3のバーンに負けたのはチャリスX=1とX=2を設置できたものの2マナランドを固め引いて黒ダブル出ず、3マナ火力連打されたのと破壊放題でX=2チャリスを割られた。
他のマッチはチャリスを弾かせてクロックを通したり迫撃鞘が強かったり。

昨日は横浜オフ会のメンバーとフリプ。D氏も顔を出していただき、スタンのお相手をしてもらいました。
今のスタン環境はアーキタイプの名前くらいしか知らないレベルですが、自分のやりたいことを組み込んだデッキでも善戦できたので、今後競技イベントに出てみるのも良いかなぁと思っています。

明日はいよいよGP東京。ホントは今日出かけるつもりでしたが昨日から足が痛んでおり、未だに痛みは引いていないので明日までには何とか治したいところ・・・。
明日は8構やショップ巡り、土曜はニッセンレガシー、日曜は悪魔杯に参加するつもりです。悪魔杯はあくまでも黒単で出ます。デーモン。
参加してきました。
いつものデッキにとあるものを入れてみました。

クリーチャー:7
2:《群れネズミ/Pack Rat》
4:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》

呪文:36
4:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4:《納墓/Entomb》
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
4:《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
4:《浅すぎる墓穴/Shallow Grave》
1:《伝国の玉璽/Imperial Seal》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《Demonic Tutor》
1:《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
4:《暴露/Unmask》
1:《ネクロポーテンス/Necropotence》
1:《Mox Jet》
4:《金属モックス/Chrome Mox》
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1:《Black Lotus》

土地:17
8:《沼/Swamp》
4:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4:《Bazaar of Baghdad》
1:《Library of Alexandria》


サイドボード:15
4:《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4:《精神的つまづき/Mental Misstep》
3:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
4:《暗黒の深部/Dark Depths》


メインはエムラか触手で勝ち、サイドではDDを狙うというドレッジと同じプランを取ります。メインからネズミを入れたのは、MUDが有するアメとげ等の置物や、メインから檻が入っている相手もいるため少しでも抵抗できる手段が欲しかったためです。サイドプランのDDと併せて勝ち筋を別軸にずらしたかったという意図もあります。あと一応手札捨てられるので、かなり遅くはなりますが他に捨てる手段が無い場合はこれ経由でグリセルを釣りに行くこともできなくはないです。

R1 墓荒らし ××
R2 赤単ストンピィ ○○
R3 白単ヘイトベアー ○○
R4 青単ベルチャー ××
R5 MUD ××
R6 オース ×○○
R7 白単ヘイトベアー ×○○

結果4-3。因みに群れネズミは出したものの殆ど勝ちに貢献しなかったので、あまり必要無かったです。。

折角なので17時の部にも参加。
群れネズミの枠をいつものスカージの使い魔とヨグウィルに戻した形に。
R1 オムニオース ×○○
R2 白青緑メンター ×○×
R3 白単ヘイトベアー ○○

2-1。戻した奴らは結局使いませんでしたが、コンボ起動時にグリセルで攻撃して第2メインで触手打たねばならない場面でもマナが3マナ有ればそこから無理やりでもマナを作って勝ちに行けるため、やはり必要な枠だと思いました。コンボはメインのプランに全力になる方が形としても美しい。

GPのサイドイベントでもヴィンテージがありますが、モダンや悪魔杯含めて全部日曜日に開催なのが悔やまれる・・・悪魔杯に参加する方向でいるので(デーモン的思考)、次のヴィンテージの大きい大会は次回の神挑戦者決定戦になりそうです。
お久しぶりです。かれこれ1か月以上更新していなかった・・・。
最近は専らモダンをプレイしています。禁止改訂・SOI発売に伴って形を変えました。

クリーチャー:11
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
4:《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
3:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》

呪文:24
4:《夜の犠牲/Victim of Night》
3:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《迫撃鞘/Mortarpod》
4:《苦花/Bitterblossom》
4:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

土地:25
20:《沼/Swamp》
4:《ウェストヴェイルの修道院+不敬の皇子、オーメンダール/Westvale Abbey+Ormendahl, Profane Prince》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》

サイドボード:15
4:《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
3:《見栄え損ない/Disfigure》
1:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《衰滅/Languish》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》

昨日も概ね同じ形を使用。
ウェストヴェイルの修道院に対応した形にしました。何たって変身したらデーモンですからね。しかしウィゼンガーといいオーメンダールといい変身の仕方カッコよすぎる。
この土地を採用するにあたって、抹消者やゲラルフの伝書使といったトリプルシンボル以上の色拘束を持つカードは抜き、ダブルシンボル以下に抑えました。強い4マナ域は最近で言うとカリタスが登場しており、3マナ域は除去枠として英雄の破滅に差し替え、生贄確保・序盤のクロックとして苦花を採用しております。


4/23
R1 ジャンド ○○
R2 青黒テゼレッター ○○
R3 親和 ○××
R4 白黒エルドラージ ○××
R5 黒赤コントロール ○○
R6 赤緑PWコントロール ○○

4-2のギリギリ8位滑り込み。


4/24
R1 URデルバー ○○
R2 ジェスカイバーン ○×○
R3 青緑トロン(ふくろうさん) ○○
R4 感染 ××
R5 赤緑t白ZOO ×○○
R6 親和 ×○○

5-1で2位。因みに1位はR4の感染の方。

◎所感
修道院は後半土地ばかり引いてもトークン生成出来、しかも迫害者の処理手段にもなる。迫撃鞘は以前同様、歩行機械を割るのも良いし苦花トークンを投げても良い。
英雄の破滅はずっと構えるには重いが、対象が広いのは非常に魅力。対ジャンド等でリリアナが残ってしまいそのまま奥義まで漕ぎつかれて負けることもあるため、それを防ぐことが可能。また、相手にカリタスを出されると歩行機械は無意味になるため、カリタスに触れる除去が欲しいと思っていたため、ここに収束した。


その後、茶々参主催のヴィンテフリプ会に参加。
試しに投入したサイドプランはやはり他のサイドカードと一緒に巻き添えを喰らうため、そうならないようなサイドプランにする必要がありそうだった。
メインはドブンすることを主眼に置いていいと思うため、メインで取ってサイドでどう頑張るかはコンボの課題だなと改めて思いました、
神モダンも終わったのでレガシーの練習。



クリーチャー:17
2:《肉裂き魔/Flesh Carver》
4:《マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader》
3:《蛇術師/Ophiomancer》
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》

呪文:22
2:《悪魔の布告/Diabolic Edict》
4:《Hymn to Tourach》
4:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
2:《迫撃鞘/Mortarpod》
4:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2:《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》

土地:21
12:《沼/Swamp》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3:《裏切り者の都/City of Traitors》
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》

サイドボード:15
2:《喉首狙い/Go for the Throat》
2:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《記憶殺し/Memoricide》
1:《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
2:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》
3:《三なる宝球/Trinisphere》


土日とも同じレシピを使用。
今回初の試みはヒムと都の共存。今までどちらか片方が入っていると片方が抜けていたのですが、メインの速度を重視して投入しました。

3/5
R1 奇跡 ○×○
R2 4cデルバー ×○×
R3 Tin Fins ×○○
R4 BUG続唱 ○○
R5 RUG Nic-Fit ×○○
R6 土地単(しろーさん)○××
4-2

3/6
R1 ジャンド ○○
R2 マーフォーク(プロクトさん)×○×
R3 奇跡 ××
R4 デスタク ○○
R5 BUG ××
2-3ドロップ

都のメリットとデメリットはやはり一長一短ですね。
カウンターが無いと分かったところををオールインして勝つこともあれば、置かざるを得なくて自壊して後ろが続かず負けたり・・・。
迫害者や冒涜を弾かれて負けた試合もあるので、都の枠を洞窟に戻すのも検討中。
2/27晴れる屋モダン杯
この時使用した形は以下のもの。

クリーチャー:23
3:《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka》
4:《血の芸術家/Blood Artist》
4:《ガルザの暗殺者/Garza’s Assassin》
4:《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
4:《搭載歩行機械/Hangarback Walker》

呪文:13
2:《四肢切断/Dismember》
4:《夜の犠牲/Victim of Night》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《迫撃鞘/Mortarpod》

土地:24
23:《沼/Swamp》
1:《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》

サイドボード:15
4:《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
3:《見栄え損ない/Disfigure》
2:《滅び/Damnation》
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》
2:《殴打頭蓋/Batterskull》

ルサルカと血の芸術家まで採用し、親和・感染を強く意識した形。
リリアナすら入れませんでした。

R1 アブザンカンパニー ○×○
R2 ナヤ同盟者 ○○
R3 白青t黒エルドラージ ○○
R4 白単コントロール(abkn) ××
R5 感染(スプツチ君) ○○
R6 リーフアブザン ○××

小型クリーチャーを多く採用している相手には強いが、個々のカードが噛み合わなかった時の脆さが気になったこと、ルサルカや迫撃鞘圏外の大型は処理に手間がかかること、サイドのRIPで死ぬことが気になったため神モダンには従来のミッドレンジを持ち込みました。


クリーチャー:16
4:《ガルザの暗殺者/Garza’s Assassin》
4:《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
2:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
4:《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》

呪文:20
2:《四肢切断/Dismember》
4:《夜の犠牲/Victim of Night》
3:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《迫撃鞘/Mortarpod》
4:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

土地:24
24:《沼/Swamp》

サイドボード:15
2:《苦花/Bitterblossom》
4:《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《見栄え損ない/Disfigure》
3:《滅び/Damnation》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》

4マナ域8枚枠をこの構成にした理由は赤緑エルドラージに抹消者が強いため。
四肢切断で落とされるが、迫害者でもブロックした時に四肢切断あわせられるのであまり関係ない(更地だと変わってくるが)。抹消者ならばコジリタを打ちづらくでき、地上クリーチャーへの圧力が最も高いため最優先としました。

R1 白日スケシ(稲荷さん) ××
R2 黒単 ○×○
R3 マーフォーク ×○×
R4 親和 ×○○
R5 親和 ×○○
R6 赤緑エルドラージ ○○
R7 進化の飛躍型エルフ ××
R8 青白コントロール ○○
R9 緑信心(ぺぺろんさん) ××

目下の仮想敵であるエルドラージは赤緑の1回しか当たらなかったものの、しっかりマッチを取れました。今回落としたマッチは土地が伸びなかったところもあるので、土曜日に使用したような少し土地が止まっても展開できる形を検討しても良いかなと思いました。個々のカードパワーで言えばミッドレンジタイプの方が上ですが、1ターン詰まるだけで致命傷になってしまいます。

今後はサボリ気味だったレガシーに力を入れてゆきたいと思います。
今月は神レガシーとチーレガがあり、今のところは参加できそうなのでチームメイトに迷惑をかけないよう頑張りたいところ。
気付けば神モダンも来週じゃありませんか。
OGWが発売されてモダン環境は激変を遂げ、エルドラージがトップに躍り出る格好になっています。それを受けて思考の評決や崇拝、亡霊の牢獄、罠の橋といった複数並べられても対応できるカードの需要が高まっていますね。
かくいう自分の黒単も、今までの形をあれこれ弄っているところです。


クリーチャー:16
4:《ガルザの暗殺者/Garza’s Assassin》
4:《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
2:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
4:《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
2:《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》

呪文:20
2:《四肢切断/Dismember》
4:《夜の犠牲/Victim of Night》
3:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《迫撃鞘/Mortarpod》
4:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

土地:24
24:《沼/Swamp》

サイドボード:15
4:《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4:《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
3:《見栄え損ない/Disfigure》
2:《滅び/Damnation》

これは日曜日使った形。土曜日は審問3→血の芸術家3、サイドの伝書使2外科的2→黒力線4でした。

ちょっと待て、伝書使メインじゃないのか?そもそもガルザの暗殺者って何だ?
という方も多いと思うので。


ガルザの暗殺者/Garza’s Assassin
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 暗殺者(Assassin)
ガルザの暗殺者を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
復活 ― あなたのライフの端数を切り上げた半分を支払う。(他のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたはあなたのライフの端数を切り上げた半分を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうでない場合、このカードを追放する。)
2/2


要は置き除去。現実を砕くものも出てきたところを問題なく粉砕します。
復活は強制のため序盤使ったら大体追放しますが、後半は比較的出番があります。カリタスと併せて使いまわすこともできます。

2/13晴れる屋モダン杯
R1 グリクシスt白けちコントロール ×○○
R2 白黒トークン ○○
R3 グリセルシュート(ミネストさん) ○×○
R4 無色エルドラージ ××
R5 無色エルドラージ ○××
R6 赤緑ヴァラクート ○○

対エルドラージ戦、R4は数を並べられて捌ききれなくて負けてしまった。
R5は四肢切断で呪文滑り落としてからガルザの暗殺者復活していれば捲れた(現実を砕くものをケアできた)のでケアが足りなかった。

17時モダン
R1 赤白t緑騎士 ×○○
R2 マーフォーク(メタボウさん)○×○
R3 青赤t白ストーム ×○×

R3はカリタスパスされた後クロック引けずにゴブリントークンに詰め切られるのであった・・・

20時モダン
R1 エスパーコントロール ○×○
R2 ジャンド ○○
R3 赤緑t黒エルドラージ ○○

R3のエルドラージ戦、暗殺者でワールドブレイカーと現実を砕くものを落として詰め切った。


2/14晴れる屋モダン杯
R1 リビングエンド ×○○
R2 青白トロン ×○○
R3 ジェスカイデルバー ○○
R4 ランタンコントロール ××
R5 バブルハルク ○○

ランタンはロック云々の前に罠の橋が絶望的。

モダン杯の後、ヴィンテージフリプ会。
マーフォーク、メンター、ドレッジと対戦させてもらい、またメンターは使わせてもらいとても勉強になりました。メイン檻はストームプランも潰れるのでどうやっても無理()
明日2/14(日)、晴れる屋でヴィンテージのフリープレイを夕方からやる予定です。
ゲームデーや昼の部が終わり次第やるつもりです。
前日の夜に急ですが顔だしても良いという方は是非!
※後半の部族モダン編は非常に長いです。あしからず。

GP名古屋に行ってきました。部族モダンやりたいがために。
気付いたらもう1週間・・・いやまだ1週間しか経ってないというべきか。

1/29
レガシー出るつもりだったが盛大に寝坊して新幹線が混雑する時間をあえて避けるべく昼くらいに出発。自由席に座れたので目論見通りといったところ。
ショップ巡りや名古屋勢やツイッターでの知り合いの方々とお会いして1日目終了。


1/30
いざ本戦・・・ではなく日選レガシーへ。使用デッキはデーモンストンピィ。
R1 グリクシスt緑デルバー(Y○Z○さん) ○××
R2 奇跡 ○××

メイン取ってサイド後落とす奴。音速0-2ドロップ。

だが手ぶらで帰る訳にはいかん!そう思い、モダン8構が立ちそうだったので参加。使用デッキはいつもの黒単。

R1 呪禁オーラ ○○
R2 RUGデルバー ×○○
2-0で最後手を握って無事商品ゲット。プレイマットのイラストが無事じゃないけど(天使的な意味で)。

この日も名古屋勢の方々と最後まで遊んでいました。ヴィンテキューブで初手モックスエメラルド無視してグリセルピックしてリアニ組んだら3-0できたしキャラは守り得。


1/31
待ちに待った部族モダン!部族はもちろんデーモン!!
さあ、悪魔的な構成をとくと見よ!


クリーチャー:20
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4:《堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen》
4:《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer》
4:《グリセルブランド/Griselbrand》
4:《奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord》

呪文:20
4:《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
4:《裂け目の突破/Through the Breach》
4:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4:《心なき召喚/Heartless Summoning》
4:《五元のプリズム/Pentad Prism》

土地:20
4:《沼/Swamp》
2:《山/Mountain》
4:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
2:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》

サイドボード:15
4:《終止/Terminate》
2:《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
4:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3:《血染めの月/Blood Moon》
2:《流転の護符/Quicksilver Amulet》


ああ、分かっているさ。僕がどれだけ丹精込めて作った悪魔的なデッキでも、その悪魔がどちら様か分からないという方も多数いるだろうということを。

堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは3点のライフを失う」ことを選んでもよい。そうした場合、堕ちたる者、オブ・ニクシリスの上に+1/+1カウンターを3個置く。
3/3


初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) スピリット(Spirit)
初めて苦しんだもの、影麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
(黒),初めて苦しんだもの、影麻呂を生け贄に捧げる:すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
*/*


奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord
(6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) スピリット(Spirit)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)(黒)(黒)を支払わないかぎり、奈落の君、苦弄を生け贄に捧げる。
1点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
9/9


基本的にはグリセルシュートですが、グリセル着地させて7枚ドローしてそのターンで勝つ訳ではありません。残りライフを他のデーモンで詰める必要があります。
最も手軽なのはオブニクシリス。1ターン目ルーティング、2ターン目御霊グリセル、3ターン目セットランド前に御霊オブニクシリスからフェッチセット起動で15点、計22点入るので理論上3キルは可能です。まあそう毎回安定して動けるデッキでは無いですが。。

R1 白赤兵士・人間 ×○×
①教区の勇者2体が育ってしまい押し切られる。
②紅蓮地獄で流しつつハートレスからオブニクシリス着地、除去されるが2体目+セットランドで勝ち。
③手札除去構えられている体で動いたら押し切られる。手札に除去無かったようなので御霊ニクシリスで突っ張るべきだった。

R2 黒赤吸血鬼 ○○
①ハートレスから冒涜の悪魔連打して勝ち。
②御霊ニクシリスで15点削り、冒涜で詰めて勝ち。

R3 ナヤ人間 ×○×
①ナカティルタルモ聖遺負け―ってあれ普通のモダン・・・?
②お互い除去が飛び交って消耗戦となり、ニクシリスでライフ削った後にグリセル素出し。勝ち。
③教区アヴァブルック×2と向こうの猛攻に成す術もなく。

R4 黒単吸血鬼 ○××
①ニクシリスの上陸で削りつつグリセルを通し、その後もニクシリスの上陸で詰める。
②影麻呂で粘るが、エレボスの鞭と夜候が強くて詰め切れず負け。
③概ね同上。門番の前には大型も成す術なく。

R5 白赤エレメンタル ○×○
①冒涜→御霊ニクシリスシュート。
②先触れ→煙束ねを紅蓮地獄。だが魂炊き→新星追い+ボロチャでパワー10の二段攻撃
③先触れ→煙束ねを紅蓮地獄。今度は弾が無いようでニクシリスで詰めて勝ち。
因みに合間に何かしらエレメンタルがいたらティムールの激闘でまた20点シュートを決められていた模様。何だこの投げ合うゲームは

R6 黒単吸血鬼 ×○×
①夜候の手痛いパンチを喰らい、立て直せず。
②苦弄シュートで盤面更地にしてニクシリスで詰めて勝ち。
③グリセルシュートから7ドロー。ニクシリスシュートも構えられたがブロッカーがいるため攻撃を通せない。その間に詰められて負け。あと1枚除去か御霊があれば・・・

R7 ジャンドエルドラージ ××
①相手がしばらく動かないから何だろうと思っていたら現実を砕くものが2体走ってきて成す術無く。
②難題の予見者2体にハンドズタボロにされて負け。

結果2-5だったけど楽しかった!
また、会場にデーモン使用者がもう1人おり、しかもその方は黒単で組んでいました。
これは自分も負けていられん!と思い、いつしか部族モダンがある時には黒単で組もうと。

そんなこんなで楽しかったGPも終了。月曜日まで泊まり、名古屋城に行ってきました。歴史の事なんざこれっぽっちも興味無かった僕ですら良いところだと思ったので、名古屋で観光するなら是非行くべきですね。
GPでお会いした方々、ありがとうございました。


そして昨日。BM池袋店で部族モダンがあると見かけた時。これはやるしかないのではと。
黒単デーモンをGPの時に持っていかなかったのは、単に自分で納得のいく形が作れなかったからです。が、GPでお会いした方に触発され、折角だから自分も組んでみようと思いました。


クリーチャー:20
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
4:《悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity》
4:《影生まれの悪魔/Shadowborn Demon》
4:《初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer》

呪文:15
4:《喉首狙い/Go for the Throat》
3:《夜の犠牲/Victim of Night》
4:《鞭打つ触手/Flaying Tendrils》
4:《心なき召喚/Heartless Summoning》

土地:25
22:《沼/Swamp》
2:《変わり谷/Mutavault》
1:《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》

サイドボード:15
2:《見栄え損ない/Disfigure》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《衰滅/Languish》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
4:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

普通にコンバットするのが一番。いつもお世話になっている迫害者も携え、新たな仲間を加えました。

悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity
(3)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)
飛行
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを最大2体まで選び、その後残りを生け贄に捧げる。
5/4


影生まれの悪魔/Shadowborn Demon
(3)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)
飛行
影生まれの悪魔が戦場に出たとき、デーモン(Demon)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが6枚未満の場合、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
5/6


いずれも除去能力を有し、5マナというハートレスから繋がるマナコストのため比較的出しやすい部類です。但し影生まれの悪魔はほぼ維持できないので、運用が疑似ソーサリー除去か迫害者の処理手段になってしまいますが・・・。

R1 青白マーフォーク ○×○
①迫害者で詰めるが、その後の処理手段を引かず相手も並べてくるので引いた迫害者3枚を並べる。処理手段を少しずつ引けていたので、影生まれの悪魔生け贄+夜の犠牲2枚で勝ち。
②マーフォークのいつもの動き+パスされて負け。
③土地3で詰まってしまい、黒マナも1つしか無い状況だったため負けるかと思ったが衰滅で事無きを得てそこから迫害者、大悪鬼、影麻呂で勝ち。

R2 白緑t青黒壁 ×○×
①迫害者で詰めるも、処理手段が引けず。突撃陣形で突っ張られて負け。
②壁が並んでからフィナックス登場。迫害者の後に衰滅で一方的に盤面を更地に。そのまま押し切って勝ち。
③罠橋貼られカンパニーから壁2体+突撃陣形。これは無理。。

R3 白赤騎士 ○○
①ハートレスから冒涜並べるが、銀刃+模範の騎士で破壊不能3/3の二段を作られて負けそうになる。が、何とかインスタント除去で模範の騎士を除去して戦闘で打ち取り、皮一枚で繋がって勝ち。
②ハートレスから迫害者、衰滅でリセット。再度展開されるも影麻呂でまたリセット。その間に殴りきる。

結果2-1。モダマス2015を1パックもらえたので結果オーライ。
部族モダンは人数が多いとイロモノ遭遇率も高いから、今度GPで部族モダンあるならまた乗り込みたい。その時は更に勝てるようにしておきたいなぁ。
OGWが発売され、試してみたかった歪める嘆きを搭載。
→それに伴い洞窟を採用
→《冷酷な軍族》がオーク・狂戦士のため洞窟から疾駆できない
→急襲指揮者、蛇術師が人間なので洞窟経由できるよう人間で何かないか・・・
→前から試してみたかったこのカードに目が留まる

《肉裂き魔/Flesh Carver》
(2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
(1)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:肉裂き魔の上に+1/+1カウンターを2個置く。
肉裂き魔が死亡したとき、黒のX/Xのホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xは肉裂き魔のパワーである。
2/2


統率者2014のカード。カード名と「味見していいか?」というフレーバーテキストもインパクトのある1枚。
迫害者のサクリ台にもなり、即除去されても2/2トークンが残る。
恒久的にトークンを生成できる蛇術師とは相性抜群。自分と相手の両方で蛇を出せるため、蛇をつまみ食いして肥大化させることもできます。接死持ちだから毒あるんだろうけど大丈夫だろうか


クリーチャー:18
3:《肉裂き魔/Flesh Carver》
3:《蛇術師/Ophiomancer》
4:《マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader》
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》

呪文:21
3:《悪魔の布告/Diabolic Edict》
2:《歪める嘆き/Warping Wail》
4:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
2:《迫撃鞘/Mortarpod》
4:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2:《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》

土地:21
10:《沼/Swamp》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》

サイドボード:15
4:《催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend》
1:《歪める嘆き/Warping Wail》
2:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《記憶殺し/Memoricide》
1:《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
2:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》

土曜日と日曜日で細部を弄りましたが概ねこんな感じでした。


1/23
R1 リアニ(ヒューさん) ×○○
①後手チャリスをデイズ、納墓から再活性でグリセル着地。お手を煩わせることもなく投了。
②力線は無かったけど先手チャリスからクロックを置いて歪める嘆きでショーテルを弾く。
③1マリガンして黒力線、リアニプランは潰れたが死儀礼とヤンパイが。迫害者でライフを詰め切るも、処理手段は減らしているため中々引けず、その間にヤンパイのトークンが並び、更に土地も8枚に到達してグリセル素出し。返しで処理手段引けなかったら負けの時に肉裂き魔を引き当て、洞窟経由でキャストして起動。

R2 土地単 ○××
①ライフを詰め切る寸前でGlacial Chasmをロームで使いまわす体制に入られるも、CIPの土地生け贄のお陰で減っていく一方になったため勝ち。
②黒力線無しハンドをキープしたらクロックそがれてDDで負け。
③黒力線求めて1マリしたらそもそもプレイできないハンドが2回来てしまい、結局トリマリして土地無しモックスハンドをキープしたら土地を引けず、しばらくグダるもリシャポ3枚で自由に動けず、その間にDDを使いまわせる体制が整ってしまい負け。シビアにマリガンし過ぎてはいけない(戒め)

R3 Tin-Fins(たつあにさん) ×○○
①後手で取りあえず墳墓を置いて殆ど効かないけど一応歪める嘆きを構える。納墓からグリセルが落とされ、次御霊か墓穴で負けかと思ったら再活性だったため運良くあたる。が、数ターン後にブレストから御霊で無事死亡。
②初手黒力線から催眠の悪鬼、冒涜の悪魔、急襲指揮者で詰め切る。
③互いにダブマリ。黒力線は初手では無く後引きしてキャスト。迫害者で詰め、肉裂き魔で処理。

R4 URカウンターバーン ○×○
①迫害者と冒涜の悪魔で詰め切る。
②洞窟経由の冒涜の悪魔も火+氷によってタップさせられ、死亡+退場でバウンスされ、瞬唱でFBされて動けないまま詰め切られてしまう。
③チャリスを粉々で割られるが、洞窟経由の冒涜の悪魔で詰め切る。

R5 URtGバーン ○○
嵐追いに強大化を打ち込み、火炎破等も絡めて一気にライフを削るという形のUR。
①チャリスを置き、リリアナで盤面を捌き蛇術師でビート。
②途中壮絶にグダるも仕組まれた疫病×2で相手投了。

R6 GtWポスト ××
①迫害者と冒涜の悪魔で詰めるもタイタン着地から空僻地で12ゲインされ、ウラモグ着地で投了。
②冒涜の悪魔で詰めるも、Glacial Chasmで攻撃が通らなくなりウラモグで負け。


1/24
R1 BUGデルバー ○××
①先手チャリスで投了される。チャリスで投了するのはANTしかいないと思ってANT用のサイドボーディングをする。
②黒力線あるしキープと思ったらボブタルモヒムと飛んできて負け。ほぼメインの形に戻す。
③4/5タルモとデルバーがいてこちら迫害者。タルモだけ突っ込んできたのをブロックしたら見栄え損ない喰らう。戒め。

R2 茶単スタックス ×○○
①抵抗の宝球から煙突、鉄線と出てきて何もできず投了。
②蛇術師+迫撃鞘で鋼のヘルカイトを落とし、ワームとぐろエンジンも処理して勝ち。
③迫害者で詰めて肉裂き魔で処理して勝ち。

R3 エルドラージストンピィ(やどんさん) ○×○
デーモンVSエルドラージによる肉のぶつかり合い。ヘビー級のプロレス。
①終末を招くものをニクシリスで除去。あれここスタンだっけ?迫害者で詰めて勝ち。
②終末を招くものに招かれて負け。あれはまさしく生きたニンの杖。
③先手で記憶殺しから終末を招くものを抜き、冒涜の悪魔と急襲指揮者で詰めて勝ち。

終末を招くものがゲームの主導権を握っていたのは間違いない。

R4 ジャンド ○×○
①迫害者と冒涜の悪魔で詰め、両方処理されるも最後ボブ死。
②消耗戦になり、森の知恵がある分相手が有利。タルモを連打されて負け。
③同じく消耗戦になるが、こちらはリリアナとニクシリスがいる。リリアナは落とされるがニクシリスを維持して奥義までこぎつけ、2枚目のニクシリスも合わせてライフを一気に奪う。

R5 奇跡(タカノさん) ××
①ジェイス着地の返しに急襲指揮者疾駆したらナチュラル相殺、しかも天使への願いが見えたので投了。
②消耗戦に持ち込まれ、リソースが途絶えたところにメンターが着地して負け。頼みの疫病もヴェンディに抜かれてしまった。

R6 ANT ××
①先手チャリスから2ターン目急襲指揮者で次から歪める嘆きを構えるかと思ったらLED×2から冥府の教示者→むかつき、0マナファクトも見つかって触手で負け。
②催眠の悪鬼から冒涜の悪魔、急襲指揮者でライフを8まで削るもむかつきから冥府の教示者を見つけられて触手で負け。


歪める嘆きはまあそれなりにといった感じでしたが、それ以上に洞窟が偉大でした(今更)
GP名古屋は金土にレガシーがあるのでそれに参加するつもりです。因みに日曜日は部族モダンに出ます。
レガシー杯はいずれもデーモンストンピィ。

クリーチャー:16
2:《冷酷な軍族/Pitiless Horde》
2:《蛇術師/Ophiomancer》
4:《マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》

呪文:18
4:《Hymn to Tourach》
4:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
2:《迫撃鞘/Mortarpod》
4:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

土地:21
14:《沼/Swamp》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》

サイドボード:15
4:《催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend》
2:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《記憶殺し/Memoricide》
1:《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》
3:《三なる宝球/Trinisphere》


1/9レガシー杯
R1 グリクシスt緑コントロール ×○×
R2 BYE
R3 奇跡 ○×○
R4 URデルバー ××
R5 土地単(しろーさん) ××

2-3(実質1-3)ドロップ


1/10レガシー杯
R1 緑単ポスト ×○×
R2 マーフォーク ○○
R3 スリヴァー ×○×
R4 土地単(しろーさん) ×○○
R5 奇跡 ○××

2-3ドロップ

・洞窟欲しいことが多々あった。テンポ相手や独楽相殺下でもクロックを通せるのはかなり大きい。
・ポストや土地単みたいなデッキはかなり苦手。汚染が刺さるけど汚染に寄せると余計に引きムラに左右されやすいから、割り切って他のデッキを意識した方が良い。



AVC予選は黒単グリセルストーム。

クリーチャー:6
1:《スカージの使い魔/Skirge Familiar》
4:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》

呪文:37
4:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
4:《納墓/Entomb》
4:《浅すぎる墓穴/Shallow Grave》
4:《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《伝国の玉璽/Imperial Seal》
1:《Demonic Tutor》
1:《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
4:《暴露/Unmask》
1:《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1:《ネクロポーテンス/Necropotence》
1:《Black Lotus》
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4:《金属モックス/Chrome Mox》
1:《Mox Jet》

土地:17
9:《沼/Swamp》
4:《Bazaar of Baghdad》
4:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》

サイドボード:15
4:《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
2:《貪欲な罠/Ravenous Trap》
2:《集団疾病/Illness in the Ranks》
3:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
4:《暗黒の深部/Dark Depths》

メインは神の時と変わらず、サイドだけ少し弄りました。

R1 グリセルオース(Arvelさん) ○○
G1 バザー起動でグリセルディスカード、次ターンに沼ダクリ御霊からグリセル着地、14枚ドローしてエムラ追加。
G2 黒力線が飛んできたので全力でDDを目指す。それぞれ1枚ずつ場にあるものの、露天鉱床が見えているので迂闊に起動できない。2枚目のヘックスメイジを引き当て、何とかコンボ揃えて勝ち。

R2 メンター(tckさん) ○○
G1 メンターとトークンに殴られながらもグリセル着地までこぎつける。が、そこから繋がるカードが無くハンド整えてターンを渡す。次ターンにWillがあるなら釣るためのヨグウィルをキャストすると通ってしまったためエムラシュートできなくなるという失態。囲いとダクリを裏で使ってスカージの使い魔をキャストしてターンを返し、エムラをブロッカーにして最後ギリギリライフ1で耐えてグリセル着地させて何とか勝ち。
G2 DDを2回揃えるも両方20ライフに変わり、リソースがほぼ尽きた状態に。ロータス絡めて素出しグリセルで一度手札を回復するも、ソープロされてしまう。2回目の素出しもソープロされるが、既にDDの下準備は完了。3回目のDDで勝ち。

R3 MUD ×○×
G1 トリマリからのワクショモックスゴーレムで鎮圧。
G2 金属モックスダクリヘックスメイジデプス。
G3 破棄者でヘックスメイジ指定、グリセルとバザーがあるのでグリセル着地を目指すも釣竿を引くころには抵抗の宝球が置かれており、キャストできず。

R4 MUD ○××
G1 初手沼ダクリダクリロータスとマナ加速ばかりでマリガンかなーと思ってたらグリセルもあり、よく考えたらキャストできると気づき全部使って素出し。から14枚ドローしてハンデス連打、次ターンにエムラも走らせる。
G2 ゴーレムと抵抗の宝球と鉄線に締め上げられる。
G3 同上。更には姥の仮面や煙突もあった。


・MUDはやはり厳しい。置物採用しているタイプだとグリセル着地プランが遅れ、かと言ってDDも鉄線や不毛がある。グリセル一本に絞るなら先手で1キルするしかない。
ゴーレムを除去できるカードを入れる必要はありそう。
・集団疾病は何か違う気がする。オース相手にもDD狙うんだからどうせヘックスメイジ着地しているはずなのでオースは誘発するわけだし貼ってもあまり意味は無い。メンター相手にはそれなりに時間稼ぎしてくれるだろうけど、大事なのはそこじゃない。
・ヴィンテージあまり慣れてないのもあってプレイやサイドボーディングの一貫性が無いのは自分でも気づく。要練習。
新年のご挨拶とOGWで話題のあのカードについて
新年あけましておめでとうございます。
今年も黒と悪魔に染まっていきます。よろしくお願いします。

さて、早速ですが話題のカード「Warping Wail」について。
モダン、レガシー、果てはヴィンテージでも活躍が見込めそうなカードで既にご存知の方も多いと思います。
トップデッキにもある程度耐性が付き、ハンデスだけではカバーできない部分も解決できます。特に奇跡の終末や天使への願いを弾けるのはかなり大きいです。また、スニークショーにもハンデスに加えてカウンターを積めるようになり、キープ基準の緩和にもつながります。
追放除去モードはレガシーだと対象に困らないほど範囲が広く、ただの1点除去と違って死儀礼や石鍛冶なども処理できるのは偉い。
トークン生成モードの使用率はそれほど高くはなさそうですが、いざとなればアタッカーもしくはブロッカーを確保できるのでどんな局面でも完全に腐らないのが優秀ですね。相手のリリアナからクリーチャーを守るということもできます。

ポストやMUDでの使用が考えられますが、無色マナをナチュラルに用意できるストンピィにも出番はあると思います。月で自分もろとも山にしてしまうドラゴンストンピィよりは、デーモンストンピィの方が扱いやすいと思っています。
但しこれを使用する際にネックになるのが、このカードが無色だということ。刻印自体は出来ますがマナが出ないため、アーティファクトと同等のカウントになってしまいます。つまり既存のストンピィで採用されるカードからできるだけ無色カウントのカードと入れ替えることになります。


クリーチャー:16
2:《蛇術師/Ophiomancer》
4:《マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader》
2:《冷酷な軍族/Pitiless Horde》
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》

呪文:23
3:《悪魔の布告/Diabolic Edict》
4:《Hymn to Tourach》
4:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
4:《Warping Wail》
4:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

土地:21
10:《沼/Swamp》
3:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《裏切り者の都/City of Traitors》
2:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》

こんな感じをベースに調整してみるつもりです。
除去兼追加の妨害手段としてWarping Wailを採用し、それにあたって無色マナの供給源を増量しております。
都は序盤で置くと後々勝手に割れてWarping Wailが打てなくなるということもありますが、逆にこれ1枚で打てるので一長一短。他の無色マナ源も様々あるため、試してみるつもりです。
今年はGPプロモがグリセルブランドということもあり、4回開催された国内GPは全て本戦参加しました。
・静岡(KTKシールド) 5-4
・京都(レガシー) 7-2のち2-4 9-6
・千葉(MM2シールド) 5-3ドロップ
・神戸(スタン) 6-3
国内初のレガシーGPとなった京都ではデーモンストンピィで念願の初日抜け。二日目は奮わず、賞金圏内にも届かず。その他のGPはあと一歩勝ちきれずに初日抜けならず。特に神戸はデッキが完成したのが前日の夜という突貫工事もいいとこ。もっと前からレシピを決めて調整すべきでした。

来年のGPはプロモがグリセルブランドじゃなくなるので構築フォーマットは本戦参加し、シールドはサイドイベントに力を入れようと思います。直近でいうと名古屋がそのつもりです。

また、某D氏とゆきちっと君が幹事となって仕切って下さったチームレガシー、3回参加して一位を2回も獲得できました。パーツ被りが少なく、普段からストンピィを使っていたことが功を成し、またチームのメンバーも頼れる方ばかりで自分が落としたマッチも他二人が拾ってくれたという事も多々あり、何度も助けられました。チームを組んでいただいたメンバーの方々、有難う御座いました。

PPTQや神シリーズも参加できるものはそうしていましたが、一番良くてトップ8止まりだったので、来年こそは何かしらの競技イベントで一位を取ることを目標に頑張ります。中でもモダンは惜しいながらにそこそこ頑張れていたので、もう一歩かてるようになりたいです。

あ、もちろんGP含めて構築フォーマットは全て黒単で参加します。これはもう譲れないです。

今年も沢山の方々にお会いでき、お世話になりました。
来年も宜しくお願いします。
○12/26エタフェス
いつも通りデーモンストンピィを使用。ちなみに前日の信心亭FNMで使用した形は三球・都4ずつのレシピでした。土地21+ファクト14の無色カウント35というかなり多めの構成(一般的なドラストで例えると土地18+ファクト12の30が基本)のため、金属モックスが扱いにくい構成でした。
が、弱いところをあまり引かなかったため勝てたようなものだったため、本番では色事故を起こさない+ダブついても強いヒムを入れ直した形に。
妨害手段はいつもの形ですが、細部を少しだけ弄っています。

クリーチャー:16
2:《蛇術師/Ophiomancer》
4:《マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader》
2:《冷酷な軍族/Pitiless Horde》
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》

呪文:23
3:《夜の犠牲/Victim of Night》
4:《Hymn to Tourach》
4:《金属モックス/Chrome Mox》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
2:《迫撃鞘/Mortarpod》
4:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2:《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited》

土地:21
14:《沼/Swamp》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》

サイドボード:15
4:《催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend》
2:《毒の濁流/Toxic Deluge》
1:《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》
1:《記憶殺し/Memoricide》
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》
3:《三なる宝球/Trinisphere》


苦花4の枠を蛇術師と冷酷な軍族2枚ずつに。
これは対奇跡の負け筋であるジェイスを処理できる手段として冷酷な軍族を採用したかったのと、苦花ではフェアデッキ相手にライフロスがきついのとあまり牽制にならなかったため蛇術師に変更したという経緯があります。あと、苦花だけでは奇跡に勝つのは難しく(特にメンターが入るサイド後)、であればより打点のあるクリーチャーを優先したいという理由もあります。
また、黒き誓約オブニクシリス→灯の再覚醒オブニクシリスへ。気分とかそういうわけでは無く、奇跡相手に明確に強いのはこちらだったため変更しました。
黒き誓約はジェイスがなければこれ1枚だけでも着地から3ターンで削りきれますが、ジェイスが着地してしまうと1点ドレイン飛ばすだけになってしまうので、ジェイス着地しても奥義まで到達してしまえば勝てる灯の再覚醒の方が優れています。また、即座に迫害者を処理できるのも魅力ですね。

R1 ANT ×○×
R2 グリクシスデルバー ×○×
R3 URデルバー ××
R4 BUGデルバー ○×○
R5 ANT ○××

1-4ドロップ。
ANT相手に土地ばかり引き続けたりデルバー戦は墳墓ばかり引いて沼1枚も引けずに負けるといった感じでした。
試したカードはどれもそれなりに強かったので、しばらくはこのままの形でいこうかなと思っています。


○12/27部族モダン
今回の部族モダンのルールとして「メインデッキに同じ部族のカードが20枚以上」という制約があり、つまりサイド15枚に部族を突っ込むというのは無しになりました。まあそりゃそうだ。
使用デッキはデーモン・・・ではなく、スピリットでした。黒単であることは貫いてます。

クリーチャー:31
4:《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka》
4:《恐血鬼/Bloodghast》
3:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
4:《冥界の裏切り者/Nether Traitor》
4:《血の芸術家/Blood Artist》
4:《鬱外科医/Gloom Surgeon》
4:《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
4:《復讐の亜神/Demigod of Revenge》

呪文:4
4:《喉首狙い/Go for the Throat》

土地:25
17:《沼/Swamp》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》

サイドボード:15
4:《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《滅び/Damnation》
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》


このデッキのコンセプトとしては、病に倒れたルサルカ+恐血鬼or冥界の裏切り者によって小型生物を次々処理してゆき、抹消者や亜神で押し切るというものです。

病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka
クリーチャー — スピリット(Spirit)
(黒),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
1/1

冥界の裏切り者/Nether Traitor
(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
速攻
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
他のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある冥界の裏切り者を戦場に戻す。
1/1

部族モダンは並べ合って殴り合う環境(だと認識している)のため、こういった複数除去できる手段があるのは強みだと思いました。
そして、デーモンと同等なくらいお気に入りのカード、復讐の亜神もナチュラルに部族カウントできるのは何よりの利点ですね。ついでに恐血鬼もスピリットです。
更に、地上での殴り合いになった時は無敵のブロッカーである鬱外科医も輝きます。

鬱外科医/Gloom Surgeon
(1)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
鬱外科医に戦闘ダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、あなたのライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。
2/1

因みに地上での殴り合いといえば抹消者も最強クラスなので、部族関係ないですが4枚入りました。まあそりゃあね。


R1 ナヤ同盟者 ○○
R2 エルフ ○××
R3 構築物親和 ×○○
R4 グリクシス忍者 ○○
R5 エルフ ○×○

4-1の3位でした。因みにルサルカギミックも勿論勝ちに貢献しましたが、雑に抹消者と亜神で殴るというテクニックも糞も無い勝ち方してました。
でも部族モダン楽しかったです。また今度やるときこそ、納得のいくデーモンを組んでおかねば・・・!


部族モダンおまけ
・会場に入るなり4人くらいから「あ、デーモンだ」と言われる
・昼休憩前くらいにデッキ分布掲載。「デーモンいると思ったんだけどなぁ」と一言発せられた瞬間、皆に驚いた表情で顔を向けられる

因みに分布は以下。
2:人間
2:スピリット
2:同盟者
2:エルドラージ
2:エルフ
1:ツリーフォーク
1:多相の戦士
1:鳥
1:忍者
1:ゾンビ
1:構築物
1:スリヴァー
1:ゴブリン
1:猫
1:魚

・マーフォークは不在
エタフェス直前の練習の場として参加してきました。

R1 LO(えびわらーさん) ○○
R2 ジャンド ○○
R3 デスブレード ○○

3-0!
この調子で明日に臨みたいところです。

明日エタフェス参加される方々はお会いしましたらよろしくお願いします。
エタフェスに参加するため、いつもと構成の違うデーモンストンピィを試してみることにしました。
土日併せて奇跡・グリクシスデルバー・オムニテル・ぺインターと対戦してみて、極端なマナフラッド・マナスクリューが発生することも多かったですが今の形でも十分戦えることが分かりました。尚マナベースの総数は以前と同じな模様。
あとデルバー借りて何戦かやってみると、ブレストあってもマナフラッドはするしデルバーは死ぬまでひっくり返らないしで、改めて青を使うことは決してないなと確信が持てました(意味不明) やっぱりデーモンストンピィの豪快な動きにはまってしまったのでレガシーはこのデッキと心中します。

対戦していただいた方々、ありがとうございました。
また今回対戦できなかった方々は今度お会いしましたらよろしくお願いします。
黒そまのインタビューを受けた記事が更新されました!
BMOの後に、dds666さんよりインタビューを受けました。
その内容が黒そまこと「黒に染まりゃいいんだよ!」の記事になりましたので、良ければご覧いただければと思います。
モダンとレガシーのインタビューを受けまして、今回はレガシーのデーモンストンピィがメインになります。
http://mtg.bigmagic.net/?p=4974

サムネイルが深淵の迫害者&冒涜の悪魔というのも嬉しいですね!
神ヴィンテ@黒単グリセルストームで参加
神ヴィンテ@黒単グリセルストームで参加
実は直前まで全く違うデッキでしたが、やはりノーパワー&受け身になるようなデッキは厳しいと判断し、ブン回りで勝てるデッキにしました。

クリーチャー:6
1:《スカージの使い魔/Skirge Familiar》
4:《グリセルブランド/Griselbrand》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》

呪文:37
4:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
4:《納墓/Entomb》
4:《浅すぎる墓穴/Shallow Grave》
4:《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
1:《伝国の玉璽/Imperial Seal》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《Demonic Tutor》
1:《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
4:《暴露/Unmask》
1:《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1:《ネクロポーテンス/Necropotence》
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1:《Mox Jet》
1:《Black Lotus》
4:《金属モックス/Chrome Mox》

土地:17
9:《沼/Swamp》
4:《Bazaar of Baghdad》
4:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》

サイドボード:15
4:《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage》
4:《暗黒の深部/Dark Depths》
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》
3:《精神的つまづき/Mental Misstep》

高いカードの中でブラックロータス以外の大半は頑張って買いました。ちなみにブラックロータスは信心亭の金属細工師さんからお借りしました。ホントに有難う御座います。

デッキの動きとしては、レガシーでもあるTin Finsとほぼ同じです。そこにヴィンテのカードを幾らか加えた、というものですね。
理想はダクリ+納墓+釣竿の1キル。もしくは、バザー起動からアーボーグ、釣竿での2キル。バザーでマナ加速を引き込めれば1キルも狙えます。仕掛ける前にハンデスは出来れば挟みたい。
カードとしては大体どこかで見たことのあるものが多いと思いますが、中でも一際目立つのはこれでしょうか。

スカージの使い魔/Skirge Familiar
(4)(黒)
クリーチャー — インプ(Imp)
飛行
カードを1枚捨てる:あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
3/2

且つて、ピットサイクルで中核を成した1枚。このデッキにはヨーグモスの取引は重くて入りませんでしたが、グリセルブランドというもっと強いヨーグモスの取引があるため、更に高い効果が見込めます。
3マナ捻出出来て納墓、墓穴、エムラがある場合はこれを釣り、手札15枚捨ててエムラをキャストします。ダクリやロータスがあればもう少し手札少なくても大丈夫です。また、ストームプランでもこれを経由して勝つことは少なくないです。


R1 ドレッジ 後手 ○○
①相手バザー起動、3枚ディスカード。返しに沼から囲い、MM無いことを確認してロータス→納墓→御霊グリセル。14枚ドローして2マナ捻出、暴露ピッチ自分→エムラをリアニの後手1キル。
②初手黒力線。相手バザー起動、こちら沼のみ。次のターン、クレイムで割られてバザー起動。の返しに暴露ピッチ自分から御霊グリセル、マナ加速大量に引いて触手ストーム10で後手2キル。

R2 マーフォーク 後手 ○○
①1ターン目エンドに納墓→2ターン目に御霊、相手はウィル。のところでロータスからヨグウィル、ロータス裏、御霊裏でグリセル、14枚引いてストームで勝ち。
②相手1ターン目檻→こちらMM→相手ウィル。2ターン目にロードが出てくる。が、こちら2ターン目ペタルからヘックスメイジ&デプスセットで即起動、不毛手札にあったようでメイン起動が正解だった。勝ち。

R3 メンター 後手 ××
①ウィルが見えており、追加のハンデスか釣竿を引けずメンターに押し切られる。
②暴露ピッチでMMを抜き、ヴァンチューからデプスをサーチ。返しにギタ調で見られ、定業でウィルを引かれてヘックスメイジデプス決まらず負け。でもソープロあったようなのでウィルはあまり関係なかったかも。

R4 青単ベルチャー 先手 ○××
①相手1ターン目にマナファクトばら撒きから2ターン目にメモリージャー。こちら囲い対象自分、スタックでジャー起動→追加の7枚にグリセルがあったためディスカード。あと金属モックスも置いておく。返しでグリセル着地して勝ち。
②③向こうの方が早く、ベルチャー起動で負け。3ゲーム目はバザーで掘り進んでいたけど釣竿見つからず、あと1ターンで引けていた・・・。

R5  白単ヘイトベアー 後手 ○××
①1ターン目石のような静寂を貼られる+karakas置かれるが、グリセル着地してハンド整える。マナが寝たところにエムラをシュートし、残りライフは触手で吸う。
②③RIP、僧侶、karakas、パスというどっちのルートも万全な状態で負け。

R6 墓荒らし(修繕+ブラコロもあり) 先手 ×○×
①死儀礼が着地し、こちらバザーでグリセルを落とすは良いものの釣竿が引けず、そのままグリセル追放されて負け。
②囲いから入り、ヘックスメイジデプスを決めて勝ち。
③ヘックスメイジデプスにもカウンターを合わされ、死儀礼が止まらず負け。

R7 URバーン(大歓楽+瘡蓋族の狂戦士) 後手 ×○○
①囲いと暴露素打ちとかいうぬるい動きで、その間に大歓楽2体に殴られて負け。
②バザー起動から2ターン目にグリセルを着地させて勝ち。
③檻を2枚貼られるもヘックスメイジデプス決めて勝ち。

結果3-4と勝ち越しならず。金属細工師さん、折角ロータス貸してくださったのに神になれず申し訳ないです・・・。
もう少し対人戦をこなせれば、仕掛けるタイミングやバザー起動を遅らせる等プレイングに幅を持たせられたと思うのでそこは練習不足がモロに出たなと思いました。デッキの最終的な案が思いついたのが先週水曜日で、完成したの前日なのでもう少し早くこれに切り替えるべきだったなぁ・・・。

今回のイベントに参加して、ヴィンテのイベントにはまた参加したいなと思いました。次はGP名古屋のサイドイベントかな?
参加された方々はお疲れ様でした。良かったらヴィンテの練習付き合ってください(切実)
土曜は晴れる屋でレガシー杯に、そして日曜はヴィンテ神に参加します。
ヴィンテはデッキ新しくしてからは対人戦ほとんどやってないですが、頑張ります。
参加される方々はよろしくお願いします。

しかしヴィンテの大会なのに参加費が2000円なのは少し気になるところ・・・。
使用デッキはいつもの黒単。
上位卓に黒単デーモンと書かれていたデッキはこれです。デーモン4枚しか入っていないけどな!というかそもそもデーモンと主張していないのに書かれるということは晴れる屋にもそのように認識されてきているという証拠か

クリーチャー:16
4:《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4:《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
4:《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》
4:《搭載歩行機械/Hangarback Walker》

呪文:20
4:《夜の犠牲/Victim of Night》
2:《喉首狙い/Go for the Throat》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《迫撃鞘/Mortarpod》
4:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

土地:24
24:《沼/Swamp》

サイドボード:15
2:《苦花/Bitterblossom》
4:《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
3:《もぎとり/Mutilate》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
2:《真髄の針/Pithing Needle》

メインにPWニクシリスを積もうかと思いましたが、ただでさえ親和への軽量除去が喉首狙い2枚分少なくなるのにこれ以上軽量除去を減らすわけにもいかず、そもそもニクシリスが強いマッチが青白コンとジャンド・アブザンといった対ミッドレンジやコントロールであり、それらそれほど苦手ではないため結局迫撃鞘3枚目に戻し、普段使っている60枚をそのまま。サイドは檻が若干弱い気がしたのでトロンや親和に積める針を投入。

R1 タルモツイン ○○
R2 親和 ×○○
R3 ジャンド ○×○
R4 赤緑ヴァラクート ○○
R5 ジャンド ○○
R6 親和 ×○○
R7 おやつカンパニー(行弘さん) ××
R8 RUGtBスケシ ○×○
R9 バーン(ついんさん)××

結果7-2。苦手なところはストレートで負けた感じ。
あと一勝が遠かった。次こそはトップ8入れるよう精進します。
いずれにせよ、GP等でサボり気味だったモダンで良いところまで行けたのでまた定期的にモダンの練習をしようと思います。何だかんだ一番好きなフォーマットですしね。

それとゆみえつ君から奈落の王のβ版、10版英foil、デュエルデッキ初期版をいただきました。有難う!今度スマイターfoil渡すよ!

来週はDMの地区予選、再来週は神ヴィンテ、その次はもがしー会、年末はエタフェスと相変わらずTCG忙しい人に。ヴィンテは大会出てないので一度くらいは出ておきたいなぁ・・・。
22日(日)
グルランレガシーや8構巡りしていました。
グルランレガシーの1ラウンド目の開始時、アナウンスがあると聞いていましたが時間経っても呼ばれないからおかしいと思ったらすでに始まっていた・・・。トーナメントから削除されるところだったので不戦敗からスタート。使用デッキは少し弄ったデーモンストンピィ。

R2 スニークショー ××
R3 ANT ○××

2敗してドロップ。。

その後モダン2回とドラフト2回参加、最後に参加したドラフトには居合わせたダイキさんとともに参加し、最後ガチって負けて2-1でプレイマットのみ獲得。それ以外は一没。。
あまり得るものも無かったけど特価コーナーとか回れたしトレードも出来たから結果オーライということに。次のGPこそは参加費払った分は取り戻せるように頑張りたいな。

23日(月)
ホテルが神戸空港から1時間半くらいかかる場所だったため、朝の6:30に電車に乗って神戸空港に向かい、9:15のフライトで羽田に10:25に到着。手荷物を引き取って時間を見ると、晴れる屋に行けるなと・・・。今週末神モダンあるし、ここで最後の練習といくか!

使用デッキは黒単。
R1 ナヤZOO ○○
R2 マルドゥポックス ○×○
R3 トリココン ○○
R4 ゾンビガルガドン(むーむーさん)○×○
R5 ID(青単トロン フリプは×○×)

オポ差で1位。神戸最終日ボロボロだったけど少しは元気がついてきたかな?
神モダンもこの調子で頑張りたい。

その後17時レガシーへ。
R1 感染 ○××
R2 スニークショー ××
ドロップ。デッキ改悪していたので元に戻します。。

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